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直击首届「微光黑客松」:这所深圳国际学校教孩子为具体的人创造

在AI绘画工具里输入“视力障碍者”,几秒钟就会生成一个戴墨镜、持盲杖的“标准形象”。可真实世界并不由平均值构成:看不见提词器的视障演讲者、听不见家电提示音的听障人士,该如何被科技看见?
这个盛夏,首届「微光黑客松」在深圳明湾学校举行:来自全国的70余位舰长带领230多名学生,组成54支舰队,用四天时间,围绕视障、听障、ADHD、孤独症、失独老人等21位真实案主的需求展开创造。
第一课不是写代码,而是“如何提问”。这所深圳国际学校的12间教室里,同学们围坐在真实案主身边,学习访谈、倾听与追问——创造的第一步,是看见具体的人。
JJE舰队的男生们访谈视障歌手时得知一个麻烦:大型酒店走廊一条接一条,别人五分钟回房间,他要摸索半个小时。原本想加盲文,案主却摇头——摸起来太慢。孩子们推翻最初方案,开发出“归途微音”系统,用声音提示房间位置,还贴心加入震动模式,避免深夜打扰其他房客。
Litchee舰队在与服务失独老人的志愿者深聊后明白:老人们需要的不是又一个聊天机器人,而是与有相似经历的同路人在安全圈子里“抱团取暖”,于是他们放弃了常规方案,设计出专门的社群工具。
“在场”意味着拒绝AI的直接生成。当通用模型只会建议“鼓励孩子多沟通”时,Astra舰队的少年把孤独症孩子“想加入游戏被拒绝”“上厕所忘带纸”这些具体的崩溃写进产品情境;IAE团队则为热爱飞机的自闭症孩子设计了“出行闯关记”,用游戏化方式练习出行。
天文爱好者组成的“星之所向”舰队开发了“星途”App,标签页多到不像“常规产品”——因为其中每一份观测指南,都来自案主多年的真实积累。“在场”,就是为具体的人量身打造。
还有“清界小组”的无障碍桌游软件、社区迷你图书馆方案——“阅后问题漂流”让下一位读者回答上一个读者留下的问题、“心愿书单”让邻里互相成全——以及普及防溺水教育的互动闯关游戏。四天下来,一个个原型在多轮测评与反馈中不断迭代。
在汇聚了多学段少年的活动现场,重要的不是技术有多炫,而是产品背后“眼里有人”的思考。正如孩子们所体会的:算法追求最优解,而爱看见具体的人。
黑客松在这所深圳国际学校落幕,创造不停:二十余支舰队选择继续迭代作品,“微光舰长共同体”将陪伴这些项目生长,直到真正被案主用上。
这份 “眼里有人” 的创造理念,也贯穿在明湾学校日常的教学实践当中。深圳明湾学校小初校园开放日定在 10 月 13 日,幼儿园园长见面会安排在 10 月 20 日,欢迎家长预约到校,亲身感受校园里以人为本的教育氛围,近距离了解孩子们如何从倾听出发,完成有温度的创新实践。
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