本文实例讲述了php实现的生成迷宫与迷宫寻址算法。分享给大家供大家参考,具体如下:
较之前的终于有所改善。生成迷宫的算法和寻址算法其实是一样。只是一个用了遍历一个用了递归。参考了网上的mike gold的算法。
<?php
header('content-type: text/html; charset=utf-8');
error_reporting(e_all);
//n宫格迷宫
define('m', 39);//宫数
define("s", 20);//迷宫格大小
$_posarr = array(array(0, -1), array(1, 0), array(0, 1), array(-1, 0));//当前点寻址的四个xy方向 上右下左
//生成迷宫
$maze = array();
$mazeunit = array(1, 1, 1, 1);//上右下左
for($x=0; $x<=m; $x++){
for($y=0; $y<=m; $y++){
$maze[$x][$y] = $mazeunit;
}
}
$maze2 = array();//破墙后的已访问格子
$mazeorder = array();//破墙顺序
$x = $y = 0;//初始入口
while(count($maze)>0){
$tmparr = array();
foreach($_posarr as $val){
$nx = $x + $val[0];
$ny = $y + $val[1];
if(isset($maze[$nx][$ny])){//未破墙过的格子
$tmparr[] = array($nx, $ny);
}
}
if($tmparr){//有未破墙的格子,随机出一个,破墙
list($nx, $ny) = $tmparr[array_rand($tmparr)];
$maze2[$nx][$ny] = $maze[$nx][$ny];
if(empty($maze2[$x][$y])) $maze2[$x][$y] = $maze[$x][$y];
$pos = array($nx - $x, $ny - $y);
foreach($_posarr as $key=>$val){//循环四个方向,找出需要破的墙
if($pos == $val) {
$maze2[$x][$y][$key] = 0;//原格子破墙
$maze2[$nx][$ny][($key+2)%4] = 0;//新格子破墙
}
}
//设置新的当前格后返回继续while循环
$x = $nx;
$y = $ny;
$mazeorder[] = array($x, $y);
unset($maze[$x][$y]);//去掉已破墙的格子
if(empty($maze[$x])) unset($maze[$x]);
}else{//当前xy周围不存在未破墙的格子,返回上一个格子继续破墙
array_pop($mazeorder);
if($mazeorder) list($x, $y) = $mazeorder[count($mazeorder) - 1];
}
}
//留出出口
$maze = $maze2;
$maze[0][0][3] = 0;
$maze[m][m][1] = 0;
//寻址
$patharr = findpath($maze, 0, 0, false);
printmaze($maze, $patharr);
echo "<img src='maze.png'> <a href='javascript:;' onclick='location.reload();'>刷新</a>";
//打印迷宫和寻址结果
function printmaze($maze, $patharr){
$im = imagecreate((m + 1) * s + 1, (m + 1) * s + 1);
$bg = imagecolorallocate($im, 236, 233, 216);
$pathcolor=imagecolorallocate($im, 255, 0, 0);
$exitcolor=imagecolorallocate($im, 134, 255, 0);
$bordercolor = imagecolorallocate($im, 0, 0, 0);
imagerectangle($im, 0, 0, (m + 1) * s, (m + 1) * s, $bordercolor);//包边
imageline($im, 0, 0, 0, s, $bg);//右上边开口
imageline($im, (m + 1) * s, m * s, (m + 1) * s, (m + 1) * s, $bg);//左下边开口
foreach($maze as $x=>$xarr){//生成格子
foreach($xarr as $y=>$unit){
if($unit[0]) imageline($im, $x * s, $y * s, ($x + 1) * s, $y * s, $bordercolor);//上有线
if($unit[1]) imageline($im, ($x + 1) * s, $y * s, ($x + 1) * s, ($y + 1) * s, $bordercolor);//右有线
if($unit[2]) imageline($im, $x * s, ($y + 1) * s, ($x + 1) * s, ($y + 1) * s, $bordercolor);//下有线
if($unit[3]) imageline($im, $x * s, $y * s, $x * s, ($y + 1) * s, $bordercolor);//左有线
//if(in_array(array($x, $y), $patharr)) imagefilledellipse($im, $x * s + s/2, $y * s + s/2, s, s, $pathcolor);//寻址格
if(in_array(array($x, $y), $patharr)) imagestring($im, 1, $x * s + s/5, $y * s + s/5, array_search(array($x, $y), $patharr), $pathcolor);//寻址格
}
}
imagepng($im, 'maze.png');
imagedestroy($im);
}
//寻址函数
function findpath($maze, $x, $y, $fromxy){
global $_posarr;
if($x == m && $y == m){//到达出口
return array(array($x, $y));
}
foreach($_posarr as $key=>$val){
if($maze[$x][$y][$key]) continue;//为1则不通
$nx = $x + $val[0];
$ny = $y + $val[1];
if(!isset($maze[$nx][$ny]) || $fromxy == array($nx, $ny)) continue;//边界超出或为来源点
if($patharr = findpath($maze, $nx, $ny, array($x, $y))) {
array_unshift($patharr, array($x, $y));
return $patharr;//能到达出口
}
}
return false;
}
?>
运行结果如下:
ps:这里再为大家推荐另一款本站基于js的迷宫在线游戏供大家参考:
在线迷宫小游戏:
http://tools.jb51.net/games/migong
更多关于php相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《php数据结构与算法教程》、《php程序设计算法总结》、《php字符串(string)用法总结》、《php数组(array)操作技巧大全》、《php常用遍历算法与技巧总结》及《php数学运算技巧总结》
希望本文所述对大家php程序设计有所帮助。
【说明】:本文章由站长整理发布,文章内容不代表本站观点,如文中有侵权行为,请与本站客服联系(QQ:)!