Windows编程-异步IO-1-
当我们读取一个文件时,一般情况下,线程是阻塞的,也就是当前线程在等待文件读取操作结束,也就是这个线程只用来读文件,等读完了再返回。这种方式叫做同步IO。
Windows在系统底层为用户实现了另一种高效的机制,叫做重叠I/O,又称作异步I/O。异步I/O操作提供了一种功能当用户读取文件的时候,读取文件函数会立马返回结果,不会阻塞线程,但是实际上文件并没有读取完,而是交给了系统底层自动去处理,这样文件的读取操作就不会阻塞线程,但是这引发了一个问题,如何才能知道文件读取完毕了呢?
可以理解为打开文件后,对文件进行的操作交给了另一个线程或者是系统底层去处理
异步IO注意事项
一旦一个句柄是以异步I/O的方式打开的,那么:
1 句柄变为可等待的对象,也就是说它具有了激发态和非激发态
2 文件指针失效,需要用overlapped结构体中的offset表示读取或者写入的位置
异步IO结构体
typedef struct _OVERLAPPED {<br /> ULONG_PTR Internal;//异步IO操作状态<br /> ULONG_PTR InternalHigh;//操作了多少个字节<br /> union {//文件偏移<br /> struct {<br /> DWORD Offset;<br /> DWORD OffsetHigh;<br /> } DUMMYSTRUCTNAME;<br /> PVOID Pointer;<br /> } DUMMYUNIONNAME;<br /> HANDLE hEvent; //事件对象<br />} OVERLAPPED, *LPOVERLAPPED;
异步IO流程
打开一个文件-CreateFile
HANDLE CreateFileA(<br /> LPCSTR lpFileName,<br /> DWORD dwDesiredAccess,<br /> DWORD dwShareMode,<br /> LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,<br /> DWORD dwCreationDisposition,<br /> DWORD dwFlagsAndAttributes,<br /> HANDLE hTemplateFile<br />);
这里的其他参数都随意,只是在倒数第二个参数的时候需要添加异步I/O的自己参数FILE_FLAG_OVERLAPPED
定义一个异步IO的结构体
typedef struct _OVERLAPPED {<br /> ULONG_PTR Internal;//异步IO操作状态<br /> ULONG_PTR InternalHigh;//操作了多少个字节<br /> union {//文件偏移<br /> struct {<br /> DWORD Offset;<br /> DWORD OffsetHigh;<br /> } DUMMYSTRUCTNAME;<br /> PVOID Pointer;<br /> } DUMMYUNIONNAME;<br /> HANDLE hEvent; //事件对象<br />} OVERLAPPED, *LPOVERLAPPED;
进行文件操作
这里假设是进行ReadFile读写文件
BOOL ReadFile(<br /> HANDLE hFile,//文件句柄<br /> LPVOID lpBuffer,//缓冲区<br /> DWORD nNumberOfBytesToRead,//要获取的最大字节数<br /> LPDWORD lpNumberOfBytesRead,//用于返回实际存储数据大小的指针,也就是说获得存入了多少数据的大小的指针返回。但是如果有异步IO存在,这里就没有需要置为NULL<br /> LPOVERLAPPED lpOverlapped//如果使用FILE_FLAG_OVERLAPPED打开了hFile参数, 则需要指向OVERLAPPED结构的指针,否则可以为NULL。<br />?<br />?<br />);
不要等待异步IO操作
异步IO操作会立刻返回一个结果,但是这个结果并不是全部的结果,不能作为一个完成的依据
在需要的时候再等待异步IO操作
在进行异步IO的时候就会自动给文件句柄附加信号值,然后调用WaitForSingleObject来等待信息,也就是表明异步IO结束了。
获得最终结果-GetOverlappedResult
BOOL GetOverlappedResult(<br /> HANDLE hFile, //句柄<br /> LPOVERLAPPED lpOverlapped,//overlapped结构体指针<br /> LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred//实际读写的数量<br /> BOOL bWait//是否等待异步IO执行结束,TRUE等待,false不等待<br />);
异步IO流程例子
?
1 #include<Windows.h>
2 #include<iostream>
3
4
5 int main()
6 {
7 //1打开一个文件
8 HANDLE hFile = CreateFile(L"E:Project_SumWin_ProjectIO_TESTtest.txt", GENERIC_READ,NULL,NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_OVERLAPPED,NULL);
9
10 //2创建一个异步IO结构体
11 OVERLAPPED overlapped{ 0 };
12
13 //3调用文件处理函数和异步IO结构体
14 CHAR buf[100] = { 0 };
15 ReadFile(hFile, buf, 100, NULL, &overlapped);
16
17
18 //4 end等待异步IO结束
19 WaitForSingleObject(hFile, -1);
20 DWORD Sum_Number;
21 //5 获取结果
22 GetOverlappedResult(hFile,&overlapped,&Sum_Number,TRUE);
23 printf("文件内容为:%s
", buf);
24 printf("实际读写数量为%ld
", Sum_Number);
25
26 //6关闭句柄
27 CloseHandle(hFile);
28 return 0;
29 }
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