当使用libfaketime来改变进程的时间速度时,setTimout设置的超时将根据在Linux下运行时更改的时间到期,但是根据在Mac OS下运行时的原始系统时间.
在Mac OS中:
<code>DYLD_INSERT_LIBRARIES=src/libfaketime.1.dylib DYLD_FORCE_FLAT_NAMESPACE=y FAKETIME="@2020-12-24 00:00:00 x3600" node
> setTimeout(() => {console.log('hello');}, 3600 * 1000); // Takes an hour
</code>
在Linux中:
<code>LD_PRELOAD=src/libfaketime.1.so FAKETIME="@2020-12-24 00:00:00 x3600" node
> setTimeout(() => {console.log('hello');}, 3600 * 1000); // Takes a second
</code>
在研究这个问题时,我注意到libc的clock_gettime函数在Linux下由node.js(libuv?)轮询,但在Mac OS下运行时不调用此函数. (我在libfaketime函数中添加了一些printfs)
node.js(libuv?)的实现有什么不同,导致Mac OS和Linux之间的行为差??异?为什么存在这种差异?
我做的另一个观察是,当使用libfaketime冻结时间时,setImmediate和setTimeout(cb,0)的行为在Linux下的不同之处在于回调在使用setImmediate时运行,但在使用setTimeout(cb,0)时不运行.
解决方法:
这绝对是libuv的一个不同之处.达尔文不是support CLOCK_MONOTONIC*,因此mach_absolute_time() must be called是为了获得当前时间.这最终会绕过libfaketime,导致客户端代码在OS X上实时运行.
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