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iOS应用编程引入

Part.1 应用场景和需求

要想让用户快速地找到想要分享的照片/视频,我们需要一个有效且合理的筛选手段,对用户的相册进行聚合、排序,提升用户依托相册去分享和记录生活时易用性和便捷性。

首先要确定聚合排序的筛选维度。照片的地理位置就是最直观的分类维度;同时,记录最近发生的事情符合用户的发布行为习惯。因此我们方案要满足的需求是:

根据目的地和时间,对用户相册进行聚合、排序;

基于某个地理位置信息和给定范围,在用户相册中搜索给定范围的照片/视频。

在A视图中创建按钮和模态视图代码

 

struct ContentView: View {

    @State var isPresented = false

    

    var body: some View {

        Button(action: {

            self.isPresented = true

        }, label: {

            Text("Present Modally")

        })

        .sheet(isPresented: $isPresented) {

            GCPresentedView()

        }

    }

}

使用@State对属性进行修饰,在 SwiftUI 内部会自动转换为一对getter,setter,对这个属性进行赋值时会触发视图更新。

在应用中实现物理特性很简单,iOS 7引入了一个新类UIDynamicAnimator,用来模拟真实世界的物理定律。开发者可以创建一个UIDynamicAnimator对象并将其添加到视图上,这个视图通常是视图控制器的根视图,在UIKit Dynamics上下文中通常也被称为引用视图,引用视图的子视图现在就会基于其关联的行为遵从物理定律。

行为可以通过声明定义并添加到视图。事实上,任何遵从UIDynamicItem协议的对象都可以添加行为。UIView及其子类(包括UIControl)遵从这个协议,这意味着屏幕上可见的任何东西几乎都可以关联一种行为。


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