最近两天我一直在学习WebRTC,但不了解如何开发和支持基于WebRTC for iOS的服务器.
我真的不想在我的应用程序中使用任何第三方音频/视频聊天服务提供商,即使它们基于WebRTC.我想创建自己的基于WebRTC的自定义音频/视频聊天.
我只需要开发基于WebRTC的聊天服务器的入门指南.
解决方法:
几件事情:
>您将必须使用NativeAPI并针对iOS进行编译,此版本为tutorial should help,仅适用于iOS客户端.
>如果您只是一对一聊天,那么信令服务器的简单websocket或socket.io with node.js应该足够简单
>如果您想在同一个聊天中进行多个聚会,则要么必须处理所有单独的连接(每个连接的设备需要多个单独的对等连接),要么实现某种类型的MCU,licode is an EXAMPLE of such
这些链接只是人们以前做过类似事情的示例,您不必利用他们的库或解决方案.但是,您将必须使用WebRTC本机API,为每个客户端处理大量对等连接(或创建自己的MCU服务器),并处理每个客户端之间的信令(用于连接启动和拆除).
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