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iOS 对于Target-Action设计模式的理解


iOS 开发之 Target-action 模式 Target-action :目标-动作模式,它贯穿于 iOS 开发始终。但是对于初学者来说,还是被这种模

式搞得一头雾水。

其实 Target-action 模式很简单,就是当某个事件发生时,调用那个对象中的那个方法。如:按下按钮时,调用 Controller 里边的 click 方 法。 那个对象 就是 Target , 那个方法 就是 Action ,及 Controller Targer , click 方法是 action

一般 Target 都是 Controller ,而 Action 有它自己固有的格式: -(IBAction)click:(id)sender 。如下图所示, target 是处理交互事件的对象实例, action target 对象中处理该事件的方法。

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这里有两种方式给 炒菜 按钮设置 Action : 1 、直接拖拽连线

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2 、以代码的方式实现
iOS 中有一个 UIControl 类,该类中定义了一个

-( void )addTarget:( id )target action:(SEL)forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents

方法,大部分视图类都继承自 UIControl 类,所以 " 炒菜 " 按钮可以使用该方法实现 Target-action 模式。在 iOS 中这种设计模式被称作一个对象给另外一个对象发送消息。

- ( void )viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; // 给炒菜按钮添加点击事件 // 使用 Target-action 设计模式,在两个对象间直接发送消息 [self.btnCooking addTarget:self action:@selector(pressCooking:)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];}

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1 self 指目标对象为当前对象,及 WViewController ;

2 action 即 在目标对象上的点击方法;

3 、何时调用该方法, UIControlEventTouchUpInside 即单击时。

炒菜 按钮是一个可交互的视图控件,点击它后,它指定了一个 target (目标对象),并执行目标对象上指定的 action (方法)。

action 方法有以下几种形式:

- ( void )doSomething; // OR - ( void )doSomething:( id )sender; // OR -(IBAction)doSomething:( id )sender; // OR -(IBAction)doSomething:(UIButton *) sender;

这里的 sender ,发送者,就是对 菜单 按钮对象的引用。以下代码是完全用代码定义的一个 UIButton ,并添加在 self.view 中:

- ( void )viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; // 实例化按钮,并设置按钮类型为圆角 UIButton *btnCustom = [UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; // 设置按钮大小 btnCustom.frame = CGRectMake( 124 , 140 , 73 , 44 ); // 设置按钮标题 [btnCustom setTitle: @" 点击我 ..." forState:UIControlStateNormal]; // 设置按钮点击事件 [btnCustom addTarget:selfaction:@selector(customButton)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; // 将按钮添加到 View [self.view addSubview:btnCustom];} /** 自定义按钮点击方法 */ -( void )customButton{ [self.lblDish setText:self.txtMaterial.text];}

UIButton 的几种触发方式: 1 UIControlEventTouchDown

指鼠标左键按下(注:只是 按下 )的动作 2 UIControlEventTouchDownRepeat

指鼠标左键连续多次重复按下(注:只是 按下 )的动作,比如,鼠标连续双击、三击、 ...... 、多次连击。

说明:多次重复按下时,事件序列是这样的:

UIControlEventTouchDown ->

(UIControlEventTouchUpInside) ->

UIControlEventTouchDown ->

UIControlEventTouchDownRepeat ->

(UIControlEventTouchUpInside) ->

UIControlEventTouchDown ->

UIControlEventTouchDownRepeat ->

(UIControlEventTouchUpInside) ->

......

除了第一次按下外,后面每次摁下都是一个 UIControlEventTouchDown 事件,然后紧跟一个 UIControlEventTouchDownRepeat 事件。

3 UIControlEventTouchDragInside 指按下鼠标,然后在控件边界范围内拖动。

4 UIControlEventTouchDragOutside
UIControlEventTouchDragInside 不同的是,拖动时,鼠标位于控件边界范围之外。

但首先得有个 UIControlEventTouchDown 事件,然后接一个 UIControlEventTouchDragInside 事件,再接 一个 UIControlEventTouchDragExit 事件,这时,鼠标已经位于控件外了,继续拖动就是 UIControlEventTouchDragOutside 事件了。

具体操作是:在控件里面按下鼠标,然后拖动到控件之外。 5 UIControlEventTouchDragEnter

指拖动动作中,从控件边界外到内时产生的事件。 6 UIControlEventTouchDragExit

指拖动动作中,从控件边界内到外时产生的事件。 7 UIControlEventTouchUpInside

指鼠标在控件范围内抬起,前提先得按下,即 UIControlEventTouchDown UIControlEventTouchDownRepeat 事件。

8 UIControlEventTouchUpOutside 指鼠标在控件边界范围外抬起,前提先得按下,然后拖动到控件外,即 UIControlEventTouchDown ->
UIControlEventTouchDragInside(n
) ->
UIControlEventTouchDragExit ->
UIControlEventTouchDragOutside(n
)
时间序列,再然后就是抬起鼠标,产生 UIControlEventTouchUpOutside 事件。

事例传送门: TargetActionPattern 参考:

1 http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/general/conceptual/Devpedia-CocoaApp/TargetAction.html

2 http://blog.teamtreehouse.com/ios-design-patterns-target-action-part-1

3 http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/reference/UIControl_Class/Reference/Reference.html 


原文:http://blog.csdn.net/zhaoguodongios/article/details/44095417


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