我尝试在WKWebView上使用javascript加载本地HTML游戏.虽然我可以看到由CSS设计的HTML页面,但我听不到游戏的任何声音和一些游戏的动作不对应.
我注意到,如果我通过http直播服务器加载完全相同的游戏,一切似乎都很完美.所以我认为本地负载出了问题.
也许这个Apache的issue可能是问题?
Info.plist:
<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
<key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
<true/>
</dict>
我的代码(SWIFT 3):
import UIKit
import WebKit
class WebViewController: AppViewController, WKUIDelegate {
var webView: WKWebView!
override func loadView() {
let webConfiguration = WKWebViewConfiguration()
webView = WKWebView(frame: .zero, configuration: webConfiguration)
webView.uiDelegate = self
view = webView
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if let path = Bundle.main.path(forResource: "index", ofType: "html", inDirectory: "game") {
webView.load(URLRequest(url : URL(fileURLWithPath: path)))
}
}
}
解决方法:
要在本地播放JavaScript,您必须使用GCDWebServer运行本地Web服务器.您可以获得doc here. Apple在没有WebServer的情况下阻止了JavaScript执行
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